Audeze Maxwell 2 ANC Xbox
Auszeichnungen
EISA Awards: Ausgezeichnetes Produkt
Jedes Jahr treffen sich Dutzende europäischer Journalisten, um die besten Elektronikprodukte des Jahres zu küren. Die EISA-Preise (Expert Imaging and Sound Association), die von einer heterogenen und unparteiischen Jury vergeben werden, zeichnen Produkte aus, die durch ihre Leistung, ihr Design oder ihre Ergonomie herausragen.
Übersicht
Zwei Generationen lang boten die planaren Gaming-Headsets von Audeze alles außer einer Sache: eine Möglichkeit, den Lärm um sich herum auszublenden. Das Maxwell 2 ANC schließt diese Lücke als erstes Headset der Marke mit aktiver Geräuschunterdrückung, ohne die Klangsignatur zu verändern, die den Ruf der Reihe begründet hat. Diese Variante ist für Xbox-Konsolen abgestimmt.
Die erste Geräuschunterdrückung von Audeze
Das gewählte System ist hybrid und adaptiv: Mikrofone erfassen Umgebungsgeräusche außen wie innen an den Ohrmuscheln und erzeugen dann ein Gegensignal, das Störungen um bis zu 35 dB verringert, vor allem bei kontinuierlichen tiefen Frequenzen (PC-Lüfter, Klimaanlage, Unruhe in einem Spielraum). Audeze spricht bei diesem Modul von Technologie in Luftfahrtqualität.
Der Punkt, der diesen Ansatz unterscheidet: Die Frequenzgangkurve bleibt gleich, unabhängig davon, ob die Geräuschunterdrückung aktiv oder ausgeschaltet ist. Bei vielen Headsets verändert das Einschalten von ANC den Bass und die oberen Frequenzen, wodurch sich akustische Orientierungspunkte verschieben. Hier bleibt die Ortung eines Schritts oder eines Waffen-Nachladegeräuschs unverändert – ein Detail, das im kompetitiven Spiel zählt. Ein Transparenzmodus lässt Außengeräusche durch, wenn man auf seine Umgebung achten muss, und die Einstellungen der Geräuschunterdrückung lassen sich per Sprachsteuerung oder über die App bedienen.
Die Xbox-Version und ihre Dolby-Atmos-Lizenz
Das Maxwell 2 ANC ist in zwei Varianten erhältlich, PlayStation und Xbox, die bis auf eine Ausnahme hardwareseitig identisch sind: den mitgelieferten kabellosen USB-C-Dongle. Der Dongle dieser Version wird von Xbox-Konsolen erkannt, die nicht jedes beliebige generische USB-Audiogerät akzeptieren. Konkret ermöglicht dieser Dongle die kabellose Verbindung mit sehr geringer Latenz zwischen dem Headset und einer Xbox-Konsole.
Ein zweiter Vorteil dieser Variante: eine kostenlose Lizenz für die Dolby Access App, gültig auf Xbox und Windows. Dolby Atmos ist damit ohne zusätzlichen Kauf freigeschaltet, während die PlayStation-Version eher auf Sonys Tempest 3D setzt. Der analoge 3,5-mm-Kopfhörerausgang und das Mischen von Spielsound und Chat-Stimme bleiben auf der Konsole ebenfalls erhalten.
Der Klang der 90-mm-Planartreiber
Das Prinzip planarer Treiber unterscheidet sich von dem klassischer Lautsprecher mit Schwingspule: Eine dünne Membran mit Leiterbahnen wird zwischen zwei Magnetgittern über ihre gesamte Fläche hinweg gleichmäßig bewegt. Das angestrebte Ergebnis sind geringe Verzerrungen (weniger als 0,1 % bei 100 dB) und ein Bass, der auch bei hoher Lautstärke kontrolliert bleibt. Die Membran erreicht hier einen Durchmesser von 90 mm, eine bei einem Headset seltene Größe, unterstützt von N50-Neodym-Magneten und dem für Audeze typischen Fluxor-Magnetarray.
Die Marke ergänzt ihr akustisches SLAM-Management, ein System von Öffnungen, das die Luft hinter der Membran lenkt, um tiefer in den Bassbereich vorzudringen, ohne ihn matschig werden zu lassen. Zwei symmetrische 1,4-W-Verstärker, einer pro Ohr, versorgen das System mit einer angegebenen Bandbreite von 10 Hz bis 50 kHz und einem digitalen Signal, das über die kabellose Verbindung oder USB-C bis 24 Bit / 96 kHz verarbeitet wird.
Abnehmbares Mikrofon und KI-Sprachfilterung
Für die Kommunikation wird ein abnehmbarer Mikrofonarm an der Ohrmuschel befestigt, mit Popfilter und hypernierenförmiger Richtcharakteristik, die die Stimme von vorn aufnimmt und seitliche Geräusche unterdrückt. Die FILTER AI Noise Removal Verarbeitung entfernt Hintergrundstörungen (Tastaturgeräusche, Lüfter) per Tastendruck, ohne die Stimme zu überdecken.
Ist das Mikrofon abgenommen, schaltet das Headset auf interne Beamforming-Mikrofone um, damit man im Chat erreichbar bleibt – praktisch beim Musikhören oder wenn man sich nicht mit dem Mikrofonarm belasten möchte. Die Aufnahme ist dann einfacher, ausreichend für Sprachchats, aber nicht für anspruchsvolles Streaming.
Räumliches Audio und Head-Tracking
Das Headset integriert ein selbstkalibrierendes Head-Tracking: Bewegungssensoren verankern die Klangbühne im Raum, sodass eine Schallquelle an ihrer Position bleibt, wenn man den Kopf dreht – wie in einem echten Raum. Die Funktion arbeitet in kompatiblen Anwendungen, mit dem Tool Embody Immerse Gaming Hive für PC-Spiele und dem Dolby Atmos Renderer für die Content-Erstellung.
Die räumliche Wiedergabe erfolgt über Dolby Atmos auf Xbox und Windows, das bei dieser Version dank der mitgelieferten Lizenz direkt freigeschaltet ist. Außerhalb unterstützter Anwendungen kehrt der Klang zu klassischem Stereo zurück, da das Head-Tracking dann nichts positionieren kann.
Mit mehreren Geräten verbunden bleiben
Vier Anschlussmöglichkeiten stehen nebeneinander zur Verfügung: der kabellose USB-C-Dongle mit geringer Latenz für Spiele, Bluetooth 5.3 für unterwegs, eine digitale USB-C-Kabelverbindung und ein analoger 3,5-mm-Klinkenanschluss. Bluetooth unterstützt eine breite Auswahl an Codecs: hochauflösendes LDAC, AAC, SBC sowie LC3 und LC3plus von LE Audio, mit Auracast zum Beitreten zu einer gemeinsamen Übertragung und Multipoint, um zwei Geräte gleichzeitig gekoppelt zu halten.
Der im Alltag nützlichste Vorteil ist die gleichzeitige Wiedergabe einer kabelgebundenen Quelle und von Bluetooth. So kann man den Spielsound über den Dongle verfolgen und gleichzeitig in einem Discord-Anruf über das Telefon bleiben, ohne zwischen den Verbindungen wechseln zu müssen. Die USB-C-Verbindung ermöglicht außerdem das Mischen von Spiel und Chat direkt über das Headset.
Komfort und Akkulaufzeit für lange Sessions
Der verbreiterte und belüftete Kopfbügel verteilt das Gewicht über den Kopf, und die neuen Memory-Foam-Ohrpolster schließen besser um das Ohr ab, was die passive Geräuschdämmung unterstützt. Das Maxwell 2 ANC wiegt jedoch 560 g – ein hoher Wert für ein Headset: Die planaren Treiber und ihre Magnete erklären dies, und bei sehr langen Sessions macht sich das trotz der sorgfältigen Gewichtsverteilung bemerkbar.
Bei der Ausdauer hält der 1800-mAh-Akku etwa 40 Stunden ohne Geräuschunterdrückung und 35 Stunden mit, da die ANC-Funktion ihren Anteil an Energie benötigt. Eine Ladezeit von zwanzig Minuten bringt ein Viertel der Kapazität zurück, und zwei Stunden reichen für eine vollständige Ladung. Die magnetischen ReSkin-Seitenplatten lassen sich abnehmen und von Hand austauschen, um das Aussehen des Headsets zu verändern; die Modelle werden separat verkauft.
Was die Presse darüber sagt
Die Audeze Maxwell 2 ANC führt aktive Geräuschunterdrückung in die beliebte Audeze-Maxwell-Reihe ein. [...] Die Geräuschisolierung des Headsets, die nun durch ein ANC-System verstärkt wird, ist unter Gaming-Headsets durchaus konkurrenzfähig und steht der des SteelSeries Arctis Nova Elite kaum nach. [...] Das Headset hat weiterhin dieselben Nachteile wie die Version ohne ANC: ein schweres Design mit hoher Anpresskraft und eine Reihe von Nutzerberichten über Probleme wie Hintergrundrauschen.
Automatisch übersetzt — Original anzeigen (Englisch)
Technische Daten
Audio
- Kopfhörertyp: geschlossener ohrumschließender Kopfhörer (Over-Ear)
- Wandlertechnologie: planarmagnetisch
- Wanderdurchmesser: 90 mm
- Membran: Uniforce
- Magnete: Neodym N50
- Magnetstruktur: Fluxor
- Wellenleitertechnologie: Fazor
- Akustikmanagement: SLAM
- Frequenzgang: 10 Hz – 50 kHz
- Maximaler Schalldruckpegel (SPL): > 115 dB
- Gesamtklirrfaktor (THD): < 0,1 % bei 100 dB
- Integrierte Verstärkung: zwei symmetrische 1,4-W-Verstärker
- Raumklang: Dolby Atmos, Tempest 3D Audio, dynamisches Head-Tracking (kompatible Anwendungen)
Audioleistung
- Maximale Auflösung: bis zu 24 Bit / 96 kHz
- Latenz: extrem niedrig im kabellosen USB-C-Modus
- Spiel-/Chat-Mix: ja (plattformabhängig)
Geräuschunterdrückung
- Technologie: aktive Geräuschunterdrückung (ANC)
- Maximale Dämpfung: bis zu 35 dB
- ANC-Verarbeitung: Technologie in Luftfahrtqualität
- Transparenzmodus: ja
Mikrofone
- Hauptmikrofon: abnehmbar
- Richtcharakteristik: hypernierenförmig
- Sprachverarbeitung: FILTER™ AI Noise Removal
- Geräuschunterdrückung: intelligente KI-basierte Unterdrückung von Umgebungsgeräuschen
- Integrierte Mikrofone: ja, mit Beamforming
Konnektivität
- Proprietäre Funkverbindung: USB-C-Dongle mit extrem niedriger Latenz
- Bluetooth: Version 5.3
- Bluetooth-Profile: Auracast, LE Audio, LC3, LC3plus, LDAC, AAC, SBC
- Multipoint-Verbindung: ja
- Digitale Kabelverbindung: USB-C
- Analoge Verbindung: 3,5-mm-TRRS-Klinke
Akku und Stromversorgung
- Technologie: Lithium-Polymer
- Kapazität: 1800 mAh
- Akkulaufzeit
- Bis zu 40 Stunden (ANC deaktiviert)
- Bis zu 35 Stunden (ANC aktiviert)
- Schnellladen
- 25 % in 20 Minuten
- Vollständige Ladung in etwa 2 Stunden
- Stromversorgung: USB-C (5 V / max. 1,8 A)
Kompatibilität
- PC / Mac
- Xbox
- Nintendo Switch 2
- iOS-Smartphones und -Tablets
- Android-Smartphones und -Tablets
Anwendung
- Kompatible Audeze-App: Windows, macOS, iOS, Android
Komfort
- Verbreiterter und belüfteter Kopfbügel
- Ohrpolster aus Memory-Schaum
- Austauschbare magnetische Seitenplatten (ReSkin)
Physische Eigenschaften
- Gewicht: 560 g
Lieferumfang
- Audeze Maxwell 2 Kopfhörer
- Abnehmbares Mikrofon mit Popfilter
- USB-C-Dongle mit niedriger Latenz
- USB-C-auf-USB-C-Kabel (1,5 m)
- USB-C-auf-USB-A-Adapter (0,3 m)
- Analoges 3,5-mm-TRRS-Audiokabel (1,2 m)
Proprietäre Technologien
- 90-mm-Planarlautsprecher
- Fluxor Magnetic Array
- Fazor
- SLAM Acoustic Management
- Uniforce Diaphragm
- FILTER AI Noise Removal
- Aktive Geräuschunterdrückung bis zu 35 dB
- Head-Tracking für Raumklang
- Bluetooth LE Audio und Auracast
- Hochauflösendes Audio bis zu 24 Bit / 96 kHz
Häufig gestellte Fragen
Was unterscheidet diese Version vom Maxwell 2 ohne Geräuschunterdrückung?
Genau, die aktive Geräuschunterdrückung. Der Maxwell 2 ohne ANC verfügt über dieselben 90-mm-Planartreiber und dieselben Anschlussmöglichkeiten, lässt jedoch mehr Umgebungsgeräusche durch und setzt ausschließlich auf die passive Isolierung der Ohrpolster. Dafür hält er mit einer Ladung deutlich länger durch. Diese Version bietet somit Stille auf Abruf, allerdings bei kürzerer Akkulaufzeit.
Funktioniert der Maxwell 2 ANC Xbox auch mit PC, Mac und Smartphone?
Ja. Der Unterschied zwischen den PlayStation- und Xbox-Versionen liegt ausschließlich im kabellosen Dongle, der von der jeweiligen Konsole erkannt wird. Auf PC, Mac, Nintendo Switch 2, iPhone oder Android verhält sich diese Variante wie jede andere: USB-C-Dongle, Bluetooth, USB-C-Kabel oder Klinkenanschluss – alles bleibt offen. Die Xbox-Wahl betrifft die Konsole, nicht den Rest Ihrer Geräte.
Kann man es kabellos mit einer PlayStation 5 verwenden?
Drahtlos nein: Der mitgelieferte Dongle ist mit dem Xbox-Universum gekoppelt und wird von einer PlayStation 5 nicht erkannt. Es bleibt die analoge Kabelverbindung über 3,5 mm, die über den DualSense-Controller erfolgt. Für eine regelmäßige drahtlose Nutzung an der PS5 ist die PlayStation-Version mit dem passenden Dongle besser geeignet.
Gibt der Kopfhörer Ton wieder, wenn sein Akku leer ist?
Nein. Der 3,5-mm-Kopfhöreranschluss ist aktiv: Die interne Verstärkung greift auch im kabelgebundenen Betrieb, was eine Mindestladung voraussetzt. Ein vollständig entladener Akku schaltet daher den Ton ab, auch über das Kabel. In der Praxis begrenzen die komfortable Akkulaufzeit und die Schnellladefunktion das Risiko, aber man sollte es vor einer langen Session fernab einer Steckdose wissen.
Ist die Audeze-App im Alltag unverzichtbar?
Nein, der Kopfhörer ist sofort nach dem Auspacken einsatzbereit. Die App (Windows, macOS, iOS, Android) dient vor allem zur Feinabstimmung des Equalizers, zur Anpassung des Verhaltens der Geräuschunterdrückung und zur Installation von Firmware-Updates. Die Planartreiber reagieren gut auf Equalizer-Einstellungen, sodass die App den Klang nach dem eigenen Geschmack verfeinern kann, ohne zum Spielen erforderlich zu sein.
Eignet sich dieses Headset auch zum Musikhören außerhalb des Gamings?
Ja. Seine geschlossene Bauweise schirmt Außengeräusche gut ab, und die planaren Treiber sorgen über den gesamten Frequenzbereich für Detailreichtum. Bluetooth unterstützt LDAC, sodass Sie mit einem kompatiblen Smartphone hochauflösend hören können. Für den mobilen Einsatz gibt es jedoch zwei Vorbehalte: Die 560 g machen sich auf Dauer bemerkbar, und je nach Titel profitiert die Wiedergabe oft vom Equalizer.
- Öko-Beitrag im Verkaufspreis enthalten.
- Herstellerreferenz: 207-MW-1130-01
- GTIN / EAN : 819343015660






