Audeze Maxwell 2 ANC Playstation
Auszeichnungen
EISA Awards: Ausgezeichnetes Produkt
Jedes Jahr treffen sich Dutzende europäischer Journalisten, um die besten Elektronikprodukte des Jahres zu küren. Die EISA-Preise (Expert Imaging and Sound Association), die von einer heterogenen und unparteiischen Jury vergeben werden, zeichnen Produkte aus, die durch ihre Leistung, ihr Design oder ihre Ergonomie herausragen.
Übersicht
Planare Treiber und aktive Geräuschunterdrückung vertragen sich selten gut: Die Anforderungen des einen beeinträchtigen die Funktion des anderen. Audeze kombiniert beides erstmals in einem Headset mit ANC und behält dabei die 90-mm-Planartreiber bei, die den Ruf der Maxwell-Reihe begründet haben. Diese PlayStation-Version richtet sich an Gaming und Sprachkommunikation, auch in lauten Umgebungen, mit einem klaren Versprechen: eine konstante Wiedergabe, unabhängig davon, ob die Geräuschunterdrückung aktiv oder ausgeschaltet ist.
Geräuschunterdrückung ohne Klangverfälschung
ANC ist eine Premiere bei Audeze: Keines seiner Headsets bot dies bisher. Das System ist adaptiv-hybrid und nutzt Mikrofone außen und innen an den Ohrpolstern (Feedforward und Feedback) mit einer angekündigten Dämpfung von bis zu 35 dB. Ein Transparenzmodus lässt bei Bedarf Geräusche aus dem Raum durch, ohne dass das Headset abgenommen werden muss.
Was das Maxwell 2 ANC auszeichnet, liegt weniger in der Tiefe der Dämpfung als in seiner Neutralität. Bei vielen Headsets verändert die Aktivierung von ANC die Klangsignatur, oft im Bassbereich. Audeze gibt an, bei aktivierter oder ausgeschalteter Geräuschunterdrückung denselben Frequenzgang beizubehalten. Bei einem Planar-Headset ist das die Art von Detail, die mehr zählt als der Dämpfungswert selbst.
Der Klang der 90-mm-Planartreiber
Das Headset übernimmt die komplette Akustiksektion des Maxwell 2: einen 90-mm-Planartreiber pro Ohr, einen der größten auf dem Markt in diesem Format. Der N50-Neodym-Magnet und das Fluxor-Netzwerk erzeugen ein starkes Magnetfeld um die Uniforce-Membran, deren Leiterbahnen die Kraft gleichmäßig über die gesamte Fläche verteilen. Die Fazor-Waveguides steuern die Ausbreitung der Wellen hinter dem Treiber, um Resonanzen im oberen Frequenzbereich zu begrenzen.
Die SLAM-Technologie behandelt Bass und Transienten: Audeze präsentiert sie als Möglichkeit, einen strafferen und tieferen Tieftonbereich zu erzielen, ohne ihn matschig werden zu lassen. Der Frequenzgang reicht von 10 Hz bis 50 kHz, die Verzerrungen bleiben bei 100 dB unter 0,1 % und der maximale Pegel übersteigt 115 dB SPL. Eine symmetrische Doppelverstärkung von 2 × 1,4 W versorgt die Treiber, was einem von Natur aus leistungshungrigen Planar-Headset hilft, auch in dichten Passagen Dynamik zu bewahren.
Raumklang und Kopf-Tracking
Die räumliche Wiedergabe erfolgt über Dolby Atmos und auf PlayStation-Seite über die Tempest 3D Audio Engine der Konsole. Hinzu kommt ein selbstkalibrierendes Kopf-Tracking: In kompatiblen Anwendungen bleibt die Klangbühne fest, wenn Sie den Kopf drehen, als kämen die Klänge von stabilen Punkten um Sie herum. Im Spiel verbessert dies die Ortung von Schritten oder Schüssen im Raum; bei Filmen oder Mehrkanalmusik gewinnt die Bühne an Stabilität.
Dieses Tracking hängt von den Inhalten und der Software ab: Außerhalb von unterstützten Titeln und Anwendungen bleibt es ohne Wirkung, und die räumliche Wiedergabe funktioniert dann auf klassischere Weise, ohne dynamische Neupositionierung.
Abnehmbares Mikrofon und KI-Filterung
Für Sprache wird ein abnehmbares Hypernierenmikrofon mit Popfilter an der linken Ohrmuschel befestigt. Seine enge Richtcharakteristik nimmt vor allem auf, was von vorne kommt, und blendet einen Teil der seitlichen Geräusche aus. Die FILTER AI Noise Removal-Verarbeitung kommt zusätzlich hinzu: Sie analysiert das Signal, um Hintergrundgeräusche (Ventilator, Tastatur, entfernte Stimmen) zu entfernen, bevor sie Ihre Gesprächspartner erreichen.
Das Headset verfügt außerdem über Beamforming-Mikrofone, die physische Geräuschreduzierung und KI-Verarbeitung kombinieren und genutzt werden können, wenn der Mikrofonarm abgenommen ist, etwa unterwegs oder für einen kurzen Anruf. Die Qualität ist gegenüber dem dedizierten Mikrofon etwas geringer, aber so muss der Mikrofonarm nicht für ein paar Worte wieder angeschlossen werden.
Dongle, Bluetooth und Konsolen
Drei Wege führen zum Headset. Der kabellose USB-C-Dongle sorgt für eine Verbindung mit extrem geringer Latenz und eignet sich am besten fürs Gaming, wo selbst die kleinste Verzögerung zwischen Bild und Ton auffällt. Bluetooth 5.3 übernimmt für Smartphone oder Tablet, mit den Codecs LDAC, AAC und SBC sowie den Formaten LC3 und LC3plus von Bluetooth LE Audio; Auracast und Multipoint ermöglichen es, zwei Quellen gleichzeitig zu verfolgen oder einen Stream zu teilen. Kabelgebunden akzeptiert das Headset digitales USB-C und einen aktiven analogen 3,5-mm-TRRS-Klinkeneingang.
Diese Referenz ist die PlayStation-Variante: Sie funktioniert mit Sony-Konsolen, aber auch mit PC oder Mac, einer Nintendo Switch 2, einem Android-Smartphone oder -Tablet, einem iPhone oder iPad (über USB-C oder einen kompatiblen Lightning-Adapter). Die Unterstützung für Xbox ist hingegen der separat erhältlichen Xbox-Version des Headsets vorbehalten. Die Feineinstellungen (Equalizer, ANC-Stufe, Mikrofon-Monitoring) erfolgen über die Audeze-App für Windows, macOS, iOS und Android.
Gewicht und Langzeitkomfort
Mit 560 g gehört das Headset zu den schwersten seiner Kategorie. Audeze hat den Halt überarbeitet, um dies auszugleichen: Ein breiter, belüfteter Kopfbügel verteilt die Last auf dem Kopf, und neue Memory-Foam-Ohrpolster schließen besser um die Ohren ab, was sowohl dem Komfort als auch der passiven Dämpfung zugutekommt. Bei langen Sessions bleibt das Gewicht spürbar, insbesondere für Nutzer eines 300-g-Gaming-Headsets aus Kunststoff; der Auflagepunkt auf dem Oberkopf begrenzt dagegen den Druck auf die Ohren.
Die Ohrmuscheln sind mit separat erhältlichen magnetischen ReSkin-Abdeckungen kompatibel, um das Erscheinungsbild des Headsets zu verändern, ohne ein neues kaufen zu müssen. Silberne Akzente machen das Maxwell 2 ANC optisch erkennbar. Bei der Laufzeit hält der 1800-mAh-Lithium-Polymer-Akku mit ANC etwa 35 Stunden und ohne ANC bis zu 40 Stunden. Zwanzig Minuten Ladezeit liefern ungefähr 25 % Akkulaufzeit, und eine vollständige Ladung dauert über USB-C knapp zwei Stunden.
Was die Presse darüber sagt
Die Audeze Maxwell 2 ANC führt aktive Geräuschunterdrückung in die beliebte Audeze-Maxwell-Reihe ein. [...] Die Geräuschisolierung des Headsets, die nun durch ein ANC-System verstärkt wird, ist unter Gaming-Headsets durchaus konkurrenzfähig und steht der des SteelSeries Arctis Nova Elite kaum nach. [...] Das Headset hat weiterhin dieselben Nachteile wie die Version ohne ANC: ein schweres Design mit hoher Anpresskraft und eine Reihe von Nutzerberichten über Probleme wie Hintergrundrauschen.
Automatisch übersetzt — Original anzeigen (Englisch)
Technische Daten
Allgemeines
- Typ: geschlossenes kabelloses Over-Ear-Gaming-Headset
- Verwendung: Gaming, Multimedia, Musik
- Gewicht: 560 g
Audio und Treiber
- Treibertyp: planar-magnetisch
- Treiberdurchmesser: 90 mm
- Magnettyp: Neodym N50
- Proprietäre Technologien: Fluxor, Fazor, SLAM, Uniforce-Membran
- Frequenzgang: 10 Hz – 50 kHz
- Maximaler Schalldruckpegel: > 115 dB SPL
- Harmonische Verzerrung (THD): < 0,1 % bei 100 dB
- Integrierte Verstärkung: doppelte symmetrische Verstärkung 2 × 1,4 W
- Raumklang: Dolby Atmos, Tempest 3D Audio, Head-Tracking (kompatible Anwendungen)
- Geräuschunterdrückung: aktive Geräuschunterdrückung (ANC) bis zu 35 dB mit Transparenzmodus
Mikrofone
- Hauptmikrofon: abnehmbares hypernierenförmiges Mikrofon
- Sprachverarbeitung: FILTER AI Noise Removal
- Integrierte Mikrofone: Beamforming mit physischer und KI-basierter Geräuschunterdrückung
Kabellose Konnektivität
- Proprietäre Technologie: USB-C-Dongle mit extrem niedriger Latenz
- Bluetooth 5.3
- Codecs: Bluetooth LE Audio, LC3, LC3plus, LDAC, AAC, SBC
- Bluetooth-Funktionen: Auracast, Multipoint
Kabelgebundene Anschlüsse
- Digitales USB-C-Audio
- Aktiver analoger 3,5-mm-TRRS-Klinkenanschluss
Akku und Stromversorgung
- Akkutyp: Lithium-Polymer, 1800 mAh
- Akkulaufzeit (ANC deaktiviert): bis zu 40 Stunden
- Akkulaufzeit (ANC aktiviert): bis zu 35 Stunden
- Schnellladung: 20 Minuten = ca. 25 % Akkuladung
- Vollständige Ladezeit: ca. 2 Stunden
- Aufladen: USB-C (5 V / max. 1,8 A)
Kompatibilität
- PC / Mac
- PlayStation
- Nintendo Switch 2
- Android-Smartphones und -Tablets
- iPhone und iPad (USB-C oder kompatibler Lightning-Adapter)
- Audeze-App (Windows, macOS, iOS, Android)
Lieferumfang
- Audeze Maxwell 2 Headset
- Abnehmbares Mikrofon mit Popschutz
- Kabelloser USB-C-Dongle
- USB-C-auf-USB-C-Kabel (1,5 m)
- USB-C-auf-USB-A-Adapter (0,3 m)
- Analoges 3,5-mm-TRRS-Audiokabel (1,2 m)
Häufig gestellte Fragen
Was ist der Unterschied zur Xbox-Version?
Beide Versionen verfügen über denselben Audioteil, dieselbe ANC und dieselben Anschlüsse. Der Unterschied liegt in der Konsolenkompatibilität: Die PlayStation-Version kommuniziert kabellos mit Sony-Konsolen, die Xbox-Version mit dem Xbox-Ökosystem. Andere Geräte (PC, Mac, Switch 2, Mobilgeräte) werden von beiden unterstützt.
Funktioniert der Kopfhörer über USB-C, wenn der Akku leer ist?
Ja. Die digitale USB-C-Verbindung überträgt den Ton und lädt das Headset gleichzeitig auf, sodass Sie auch bei leerem Akku weiterspielen können, solange es mit der Konsole oder dem Computer verbunden bleibt.
Funktioniert der 3,5-mm-Klinkeneingang bei ausgeschaltetem Kopfhörer?
Nein. Dieser Eingang ist aktiv analog: Das Signal durchläuft die interne Elektronik des Kopfhörers, die daher eingeschaltet und ausreichend geladen sein muss, damit der Ton übertragen wird. Es handelt sich nicht um einen passiven Notfallmodus wie bei einem klassischen kabelgebundenen Kopfhörer.
Kann man den kabellosen Dongle und Bluetooth gleichzeitig verwenden?
Ja, das Headset unterstützt die gleichzeitige Wiedergabe einer kabelgebundenen oder Dongle-Quelle und einer Bluetooth-Quelle. In der Praxis kann der Spielsound über den Dongle weiterhin wiedergegeben werden, während ein Anruf oder die Audioausgabe eines Telefons per Bluetooth empfangen wird, wobei beide Audioströme in den Ohrmuscheln gemischt werden.
Funktioniert die Geräuschunterdrückung unabhängig von der Verbindung?
Ja. ANC wirkt auf das, was Ihre Ohren von außen wahrnehmen, unabhängig von der Quelle: Es bleibt aktiv, egal ob Sie über den Dongle, Bluetooth oder kabelgebunden verbunden sind, und lässt sich über die Bedienelemente des Kopfhörers oder die App einstellen.
Ist die Audeze-App für den Betrieb erforderlich?
Nein. Der Kopfhörer kann direkt nach dem Auspacken über den Dongle oder Bluetooth verwendet werden. Die App dient dazu, den Equalizer anzupassen, die ANC- und Transparenzmodi einzustellen, das Kopf-Tracking zu kalibrieren und Firmware-Updates zu installieren.
Was ist in der Verpackung enthalten?
Enthalten sind das Headset, das abnehmbare Mikrofon mit Popfilter, der kabellose USB-C-Dongle, ein 1,5 m langes USB-C-auf-USB-C-Kabel, ein 0,3 m langer USB-C-auf-USB-A-Adapter und ein 1,2 m langes analoges 3,5-mm-TRRS-Audiokabel.
- Öko-Beitrag im Verkaufspreis enthalten.
- Herstellerreferenz: 208-MW-1130-01
- GTIN / EAN: 819343015646















