Audeze Maxwell 2 Xbox
Übersicht
Drei Jahre nach dem ursprünglichen Maxwell legt Audeze mit dem Maxwell 2 nach. Diese zweite Generation behält die 90-mm-planarmagnetischen Treiber bei, die dem Vorgängermodell seinen Ruf eingebracht haben, führt aber die SLAM-Akustiktechnologie ein, um Bässe und räumliche Präzision zu verstärken. Der Kopfbügel wurde verbreitert und belüftet, die Ohrpolster neu gestaltet. Die App wurde für Windows, Mac, iOS und Android komplett überarbeitet.
Außergewöhnliche Planartreiber fürs Gaming
Die 90-mm-planarmagnetischen Treiber des Maxwell 2 bieten fast die dreifache Fläche der dynamischen Treiber, die in den meisten Gaming-Headsets verbaut sind. Diese Technologie, normalerweise High-End-Hi-Fi-Kopfhörern vorbehalten, funktioniert anders als herkömmliche Lautsprecher: Eine dünne und leichte Membran ist zwischen zwei Magnetreihen aufgehängt, wodurch sie gleichmäßiger schwingen und schneller stoppen kann. Das Ergebnis ist eine sehr geringe Verzerrung (unter 0,1 % bei 100 dB) und ein erweiterter Frequenzgang von 10 Hz bis 50 kHz.
Audeze integriert in diese Treiber der 8. Generation mehrere proprietäre Technologien: Fluxor-Magnetarrays, Fazor-Wellenleiter für das Phasenmanagement und Uniforce-Membranen. Die wichtigste Neuerung ist die Ergänzung durch SLAM (Symmetric Linear Acoustic Modulator), ein System kalibrierter Akustikkanäle, das den Luftdruck in den Ohrmuscheln moduliert. Laut Audeze verstärkt SLAM die tiefen Frequenzen um bis zu 6 dB und verbessert die räumliche Präzision, ohne auf digitale Signalverarbeitung zurückzugreifen.
Mehrfachverbindungen und Hi-Res-Audio
Der Maxwell 2 Xbox unterstützt Audio bis zu 24 Bit / 96 kHz über kabelgebundenes USB-C oder über den mitgelieferten 2,4-GHz-Funkdongle. Dieser Dongle nutzt das Xbox-Wireless-Protokoll und bietet eine sehr geringe Latenz für kompetitives Gaming. Die Xbox-Version enthält eine Dolby-Atmos-Lizenz, Microsofts Format für räumlichen Klang.
Bluetooth 5.3 ergänzt die Ausstattung mit einer umfangreichen Liste an Codecs und Profilen: LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3 und LC3plus. LDAC ermöglicht eine Bitrate von bis zu 990 kbps für Musikwiedergabe auf kompatiblen Geräten. Ein 3,5-mm-TRRS-Klinkeneingang erlaubt den analogen Anschluss an Xbox-Controller oder andere Quellen.
Eine Einschränkung bleibt jedoch bestehen: Der Maxwell 2 erlaubt es nicht, Dongle und Bluetooth gleichzeitig zu nutzen, um zwei Audioquellen zu mischen. Es muss manuell zwischen den beiden umgeschaltet werden.
Überarbeiteter Komfort für lange Sessions
Der ursprüngliche Maxwell wog 490 g – bereits viel für ein Gaming-Headset. Der Maxwell 2 bringt es auf 560 g, wobei sich die zusätzlichen 70 g hauptsächlich durch das SLAM-System erklären. Um dieses Gewicht zu kompensieren, hat Audeze den Aufhängungskopfbügel verbreitert (von etwa 45 mm auf 70 mm) und Perforationen für die Belüftung hinzugefügt. Der Bügel besteht weiterhin aus Stahl, die Gelenke aus geschmiedetem Aluminium.
Die mit Kunstleder überzogenen Memory-Schaum-Ohrpolster werden nun magnetisch befestigt. Ihr Austausch oder die Reinigung ist damit einfacher. Der Innenraum wurde vergrößert, um Ohren verschiedener Größen aufzunehmen. Zu beachten: Die Ohrmuscheln lassen sich nicht mehr wie beim Vorgängermodell um 90° drehen, was das flache Verstauen oder das Tragen um den Hals erschwert.
Mikrofon mit doppelt ausgelegtem Aufnahmesystem
Der Maxwell 2 bietet zwei Modi zur Sprachaufnahme. Das abnehmbare Schwanenhalsmikrofon ist hypernierrig ausgelegt: Es nimmt hauptsächlich Schall von vorne auf und reduziert dadurch Umgebungsgeräusche. Ein Popschutz aus Schaumstoff ist vormontiert. Wird der Mikrofonarm entfernt, schaltet das Headset automatisch auf die in die Ohrmuscheln integrierten Mikrofone um, die mit Beamforming gezielt die Stimme des Nutzers erfassen.
Die FILTER-AI-Technologie von Audeze verarbeitet das Mikrofonsignal, um Hintergrundgeräusche in Echtzeit zu unterdrücken. Diese Version verfügt über die doppelte Bandbreite im Vergleich zum ursprünglichen Maxwell, was mehr Details in der Stimme erhalten soll. Drei Stufen der Geräuschunterdrückung sind über eine Taste an der linken Ohrmuschel abrufbar.
Akkulaufzeit und Energiemanagement
Der 1.800-mAh-Lithium-Polymer-Akku bietet mehr als 80 Stunden kabellosen Betrieb bei 80 dBA, ein Wert, der trotz der technischen Neuerungen mit dem des Vorgängermodells identisch ist. Schnellladen liefert in 20 Minuten etwa 25 % Akkukapazität, was einem Tag Nutzung entspricht. Eine vollständige Ladung dauert über USB-C (5 V / 1,8 A max) zwei Stunden.
App und Personalisierung
Die Audeze-App, verfügbar für Windows, macOS, iOS und Android, wurde vollständig neu gestaltet. Sie bietet Zugriff auf einen 10-Band-Equalizer mit sechs Presets und vier anpassbaren Profilen. Auch Einstellungen für Spiel-/Chat-Mix, Mikrofon-Mithören (Sidetone) und das Maß der Geräuschunterdrückung sind verfügbar. Benutzerdefinierte Profile werden im Headset gespeichert und können direkt über das Lautstärkerad ausgewählt werden.
Das ReSkin-System ermöglicht den Austausch der seitlichen Abdeckplatten der Ohrmuscheln gegen Varianten mit unterschiedlichen Finishes. Diese Platten werden magnetisch befestigt und durch Drehen abgenommen. Audeze kündigt künftige Kooperationen und Limited Editions an.
Kompatibilität und Spiel-/Chat-Mix
Auf Xbox Series X|S und Xbox One nutzt der Maxwell 2 das Xbox-Wireless-Protokoll des Dongles voll aus. Das untere Drehrad am Headset passt in Echtzeit die Balance zwischen Spielsound und Sprachchat an, ohne dass die Konsolenmenüs aufgerufen werden müssen. Diese native Mischfunktion ist spezifisch für das Xbox- und Windows-Ökosystem.
Das Headset funktioniert außerdem mit PC, Mac, PlayStation (ohne nativen Spiel-/Chat-Mix), Nintendo Switch 2, iOS und Android. Je nach Gerät erfolgt die Verbindung über USB-C-Dongle, Bluetooth oder Analogkabel.
FAQ
Funktioniert der Maxwell 2 Xbox auf der PlayStation?
Ja, aber ohne bestimmte Funktionen. Der USB-C-Dongle ist kompatibel, Bluetooth ebenfalls. Der native Spiel-/Chat-Mix über das Drehrad funktioniert jedoch aufgrund von Einschränkungen des PlayStation-Systems nicht auf Sony-Konsolen. Auch der räumliche Klang Dolby Atmos, der bei der Xbox-Version enthalten ist, wird auf PlayStation nicht aktiviert.
Kann man den Funkdongle und Bluetooth gleichzeitig nutzen?
Nein. Der Maxwell 2 unterstützt keine gleichzeitige Wiedergabe von zwei kabellosen Quellen. Es ist möglich, zwischen Dongle und Bluetooth umzuschalten, aber nicht, den Ton beider Quellen zu mischen. Eine kabelgebundene Verbindung (USB-C oder 3,5-mm-Klinke) kann jedoch parallel zu Bluetooth verwendet werden.
Worin besteht der Unterschied zwischen der Xbox- und der PlayStation-Version?
Treiber, Anschlüsse und Akkulaufzeit sind identisch. Die Xbox-Version umfasst eine Dolby-Atmos-Lizenz und nutzt das Xbox-Wireless-Protokoll für die Verbindung mit dem Dongle. Die PlayStation-Version verwendet Sonys Tempest 3D. Auf PC, Mac und Mobilgeräten bieten beide Versionen eine vergleichbare Performance.
Verfügt das Headset über eine aktive Geräuschunterdrückung (ANC)?
Nein. Der Maxwell 2 ist ein geschlossenes Headset mit passiver Isolierung. Die Geräuschabschirmung resultiert aus der ohrumschließenden Bauweise und den Kunstleder-Ohrpolstern. Die Funktion „AI noise removal“ betrifft ausschließlich das Mikrofon, nicht die Wiedergabe.
Benötigt der Maxwell 2 einen Verstärker?
Nein. Anders als Audezes passive Hi-Fi-Planarkopfhörer (LCD-X, LCD-5s) verfügt der Maxwell 2 über einen integrierten Verstärker und eine eigene Stromversorgung. Er funktioniert eigenständig im kabellosen Betrieb oder per USB-C. Auch der 3,5-mm-Klinkenanschluss ist aktiv und wird über den Kopfhörerakku gespeist.
Technische Daten
Allgemeine Informationen
- Typ: Kabelloses, ohrumschließendes, geschlossenes Gaming-Headset
- Kompatibilität: Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Mac, Nintendo Switch 2, iOS, Android
Audio
- 90-mm-planarmagnetische Treiber (8. Generation)
- SLAM, Fluxor Magnet Arrays, Fazor Waveguides, Uniforce Diaphragms
- Frequenzgang: 10 Hz – 50 kHz
- Gesamtklirrfaktor: weniger als 0,1 % bei 100 dB
- Maximale Audioauflösung: 24 Bit / 96 kHz
- Räumlicher Klang: Dolby Atmos
- Native Spiel-/Chat-Mischung für Xbox
Konnektivität
- 2,4-GHz-Funk
- USB-C-Dongle mit ultraniedriger Latenz (Xbox-Wireless-Protokoll)
- Bluetooth 5,3
- Codecs und Profile: LE Audio, Auracast, LDAC, AAC, SBC, LC3, LC3plus
- Multipoint
- Digitale USB-C-Verbindung
- Hochauflösendes Audio mit Spiel-/Chat-Mischung
- Aktiver 3,5-mm-TRRS-Analoganschluss
Mikrofon
- Abnehmbares, hypernierenförmiges Schwanenhalsmikrofon mit Popschutz
- Künstliche Intelligenz-Rauschunterdrückung FILTER (Doppelbandbreite)
- Kombinierte physische und künstliche Geräuschreduzierung
- Integrierte Mikrofone für die Nutzung ohne Schwanenhals
Akkulaufzeit und Stromversorgung
- Akkutyp: Lithium-Polymer, 1800 mAh
- Kabellose Akkulaufzeit: mehr als 80 Stunden bei 80 dBA
- Schnellladung: 20 Min. für 24 Std. Wiedergabe
- Vollladung: ca. 2 Stunden über USB-C, 5 V / 1,8 A max.
- Ladeanschluss: USB-C
Komfort und Design
- Gewicht: 560 g
- Stahlbügel mit verbreitertem, belüftetem Aufhängungsband
- Ohrpolster aus Memory-Schaum
- Kunstlederbezug
- Magnetische Befestigung
- Personalisierung: ReSkin-System (austauschbare magnetische Seitenplatten)
Begleit-App
- Audeze App verfügbar für Windows, macOS, iOS, Android
- 10-Band-Equalizer: 6 Presets und 4 benutzerdefinierte Profile
- Steuerung der Spiel-/Chat-Mischung, Mikrofon-Mithören (Sidetone), KI-Rauschunterdrückung
Lieferumfang
- Maxwell 2 Headset
- Abnehmbares Schwanenhalsmikrofon mit Popschutz
- Kabelloser USB-C-Dongle mit geringer Latenz (Xbox Wireless)
- USB-C-auf-USB-C-Kabel (1,5 m)
- USB-C-auf-USB-A-Adapter (0,3 m)
- 3,5-mm-TRRS-Analogkabel (1,2 m)
- Öko-Beitrag im Verkaufspreis enthalten.
- Herstellerreferenz: 207-MW-1125-01
- GTIN / EAN : 819343015707























